Herramientas Personales
Usted está aquí: Inicio Materias del Departamento

Materias del Departamento

Algoritmos y Estructuras de Datos I
Algoritmos y Estructuras de Datos II
Algoritmos y Estructuras de Datos III
Análisis II (para Computación)
Bases de datos
Ingenieria de Software I
Ingenieria de Software II
Lógica y Computabilidad
Métodos Numéricos
Organización del Computador I
Organización del Computador II
Paradigmas de Lenguajes de Programación
Probabilidad y Estadística
Sistemas Operativos
Teoría de las Comunicaciones
Teoría de Lenguajes
Álgebra I
Analisis y Sintesis Automatico de Programas
Compresión de Audio y Video
Computabilidad y Teoría de Modelos
Diseño Avanzado Orientado a Objetos
Diseño de Sistemas con FPGA
Especificación y Complejidad en el Cálculo Científico. El Arte
Especificación y Complejidad en el Cálculo Científico. La Teoría
Imágenes Esteroscópicas
Introducción al Procesamiento del Lenguaje Natural
Introducción al Procesamiento Digital de Imágenes
Investigación Operativa
Laboratorio de Redes Neuronales
Modelos de Regresión
Modelos y Sistemas
Métodos Formales Livianos
Recuperación de la Información y "Web Mining"
Reescritura, Cálculo Lambda y Substituciones Explícitas
Seguridad de la Información
Seminario de Demostracion Automática
Sistemas Complejos en Máquinas Paralelas
Taller de Informática I
Taller de Informática II
Visualización de la Información
Física 1
Historia de la Ciencia
Introducción a la Geología
Introducción a la Biología Molecular y Celular
Meteorología General
Oceanografía General
Redes Neuronales
Química General e Inorgánica
Gestión de Proyectos y Procesos de Software (ex Administración de Proyectos Informáticos)
Algoritmos Paralelos y Arquitecturas
Análisis de Datos y sus Aplicaciones a la Tecnología
Análisis de requisitos temporales
Aplicaciones Escalables en Redes Globales
Aprendizaje Automático
Arquitectura de Procesadores
Base de Datos Contínuas
Complejidad y de Algoritmos: Teoría y Arte
Compresión de Datos II
Compresión de Imágenes Digitales
Computación Gráfica I
Computación Gráfica II
Construcción de Software: Un simulador para ingenieria de software II
Computación Cuántica
Contornos Activos
Criptografía
Criptologia
Diseño de Compiladores
Data Mining
Estadisticas para el Análisis de Encuestas
Estadística y Data Mining
Evolución de frentes en el análisis de imágenes
Fundamentos de Datawarehousing
Imágenes Fractales y Aplicaciones
Inteligencia Artificial
Información y Azar
Introducción a la Biología Computacional
Introducción a la Computación
Fundamentos De Concurrencia Y Movilidad
Introducción a la Mecánica Computacional
Introducción a los Sistemas Complejos de la Física Computacional
Introducción a la Robótica Basada en Comportamientos
Introducción a la Teoría de Categorías
Introducción a las Tecnologías del Habla
Introducción a la Computación Paralela con MPI
Lógica Modal Computacional
Lógica No Standard
Modelo Lineal
Metaheurísticas
Modelos Determinísticos
Modelos Computacionales en Hidráulica
Nuevas Tendencias y Tecnologias en Desarrollo de Aplicaciones
Nuevas Técnicas de Comprensión de Datos
Perspectiva en Tecnología de Software
Optimización
Procesamiento del Lenguaje Natural e Inferencias
Optimización combinatoria
Lógicas Modales
Problemas de Grafos y Tratabilidad Computacional
Organización e Informatización de Proyectos
Procesamiento Digital de Imágenes II